丁工NX2406
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深度轮廓铣
# 深度轮廓铣 3D轮廓铣主要用于“3D工件精修” ## 主要: ``` 陡峭空间范围:仅陡峭是通过角度来控制不加工区域的。如果设为无则表示陡峭与非陡峭都加工(通常设为无) 最小切削长度:刀轨的一圈周长不小于多少才会给加工。 修剪方式:轮廓线表示以最大的轮廓作为修剪边界(通常设为无) ``` ## 几何体: ``` 指定切削区域:如果不指定切削区域,则加工全部; 技巧:如果碰见拐角处刀轨线走圆弧,可以通过选择加工区域的方式避免产生圆弧刀路。 ``` ## 策略: ``` 切削方向:定义顺逆铣或混合加工,混合只有在深度轮廓铣里有,其它策略里没有。 在边上延伸:延长刀轨线 在边上滚动工具:刀轨线遇见边就来个圆弧拐弯,这个容易把侧面铣成圆角很少用, 在刀具接触点下继续切削:有点类似于主要模块里的合并距离,如果合并距离不设置,将这里打上勾,效果也是一样的 #层之间 使用转移方法:每层一个进刀一个退刀,都是在切削面以外。 直接对部件进刀:直接在工件表面下刀。 沿部件斜进刀:通过斜坡角控制进刀线的斜度,通常设为1~5之间 沿部件交叉斜进刀:观察所有的进刀线形状类似于一个螺旋状, 层间切削:勾选后,碰到斜面或曲面时,也会爬面。同时还可以通过步距定义爬面刀轨线的间距 参考刀具:二粗 ```
tyjs09
2025年7月1日 11:02
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